Archiv für den Monat: April 2012

[Paddles]: Veröffentlichung des Source für Paddles

Hallo Leute,

heute habe ich mal etwas anderes für euch.
Und zwar handelt es sich um den Source für mein Projekt Paddles inkl. aller dazugehörigen Assets (Content).
Der Grund dafür ist, dass mir irgendwie momentan die Motivation fehlt und auch die Ideen für Paddles.
Von daher dachte ich, dass evtl. einer von euch mal daran arbeiten möchte. Weiterlesen

[19.04.2012]Aktueller Status

Hallo liebe Leser,

es ist mittlerweile ja wieder ein wenig Zeit vergangen, seit ich den letzten Post getätigt habe.
Um euch allerdings nicht im Dunkeln stehen zu lassen bzgl. der Tatsache, wieso momentan nicht so viel kommt und was in Zukunft folgen soll, habe ich diesen Post verfasst.
Hoffe, danach ist es etwas klarer, was diesen Blog hier angeht.
Aber zunächst mal die zur Debatte stehenden Punkte:

  • Aktueller Status meiner Projekte/Tutorials
  • Hinweis bzgl. Pong:Advanced
  • Die Zukunft

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[S1.02] Spieleentwicklung mit DeltaEngine Teil 2: Die Tools von DeltaEngine

Hallo an alle Leser,

willkommen zum zweiten Teil der Spieleentwicklung mit DeltaEngine-Reihe.

Im letzten Teil haben wir uns die DeltaEngine heruntergeladen und eingerichtet sowie unsere IDE darauf eingestellt, dass wir die Benutzerdefinierten Vorlagen nutzen können für unsere Projekte. Außerdem haben wir unser erstes Programm geschrieben, nämlich ein Programm mit einem kleinen Button, welcher beim Klick mal die Hintergrundfarbe ändert. Cool, oder nicht?

Wer den ersten Teil nicht gelesen hat, der findet ihn ganz unten am Ende des Beitrags verlinkt. Weiterlesen