Archiv für den Monat: Februar 2013

[S2.01] Spieleentwicklung mit DeltaEngine Teil 1: Der Neuanfang

Hallo Leute und willkommen zum ersten Teil der zweiten Season von Spieleentwicklung mit DeltaEngine.
Lange ist es her, seit der letzte Teil veröffentlicht wurde, doch das Warten hat sich gelohnt. Über die Monate hinweg habe ich die Entwicklung von Delta verfolgt und die neuen Konzepte begutachtet usw. und ich muss sagen, es sieht nicht schlecht aus, was es bereits gibt.
Vor einigen Tagen wurde dann auch Milestone 2 endlich released, was meiner Meinung nach der erste richtig nutzbare Stand von Delta ist (zumindest mal was meine Projekte angeht, denn ohne Images kommen die nicht weit). Und was passt zu diesem Release besser als ein neuer Teil meiner Tutorialserie? Ursprünglich war es ja geplant, dieses Tutorial quasi zeitgleich mit MS2 zu veröffentlichen, doch leider hatte ich noch ein paar zeitliche Probleme und andere private Dinge zu organisieren, so dass es leider nicht geklappt hat. Dafür habe ich dann aber alles daran gesetzt, euch diesen Teil so schnell es geht nachzuliefern und hier habt ihr ihn vor euch 😀

Ich würde sagen, reden wir nicht noch lange weiter, sondern kommen gleich zur eigentlichen Sache. Vorweg, ich probiere hier mal wieder ein wenig einen Stilwechsel aus bzw. eher ein paar Stilveränderungen im Vergleich zu den vorigen Tutorials. Wie immer seid ihr gerne dazu eingeladen, mir eure Meinung dazu mitzuteilen, damit ich sehe, wie es so bei euch ankommt. Und nun viel Spaß mit dem Tutorial Weiterlesen

Unterstützung ist da…

…und ich kann sie gut gebrauchen.

Somit willkommen zu einem neuen Beitrag meinerseits. Nachdem ich doch die letzten Wochen vergleichsweise still war, versuche ich nun, mal wieder etwas aktiver zu sein, da es immerhin mit Delta auch aufwärts geht, erst vor kurzem wurde ja Milestone 2 released, der für mich wichtige Features enthält (u.a Grafiksupport, ohne den geht so ziemlich nichts bei meinen Projekten)
Der neue MS ist allerdings nicht das Thema des Beitrags, der sowieso etwas kürzer ausfallen wird als andere Beiträge von mir, weswegen ich zum eigentlichen Thema übergehe, das immerhin etwas mit Delta zu tun hat.

Wie manch einer von euch vielleicht mitbekommen hat, habe ich ja den „Monthly Contest“ für den Monat Januar gewonnen (ich hoffe Teilnahme eurerseits, sobald ich in einem Jahr wieder mitmachen darf, ein Gewinner darf ja leider nur alle 12 Monate mitmachen). Jedenfalls, neben Preisgeld und einer „DeltaEngine Basic“-Lizenz gab es noch eine DeltaEngine-Tasse dazu. Und um genau diese geht es jetzt, denn meine Tasse kam gestern an.

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